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1.76主宰微变

1.76主宰微变

作者:美佳彩妝 日期:2019-09-14 人氣: 10716

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總的來說,道士面對赤龍將軍還是具有較大優勢的,畢竟赤龍將軍是單體攻擊,即便攻擊力再變態,有神獸頂著對道士的威脅并不大。如果是戰士或法師挑戰赤龍將軍,那么在它暴走的時候,就只有通過不斷跑位來躲避傷害了,這也使得戰士或法師較為艱難。其實傳奇游戲里的三個職業較為均衡,只不過各自的優勢體現在不同的地方。法師一直都是传奇sf游戲里最富有爭議的職業,有的玩家認為法師職業非常強大,甚至強大到有些變態了,而有的玩家則覺得法師職業非常弱小,是個非常垃圾的職業。其實小編認為關于法師這個職業的強弱問題,我們需要一分為二的看待。因為法師職業在游戲前期血量值少、防御又低,所以在游戲里經常處于被動的處境,會經常被其他職業欺負。當然如果玩家操作良好的話,即便是在游戲前期也擁有一定的地位,畢竟法師以高攻擊力著稱。以我自己的親身經驗來說說,去赤月混,建議大家最好是組隊去,傳奇的三個職業,都不能少。個人認為,最佳的隊伍模式就是,2個戰士,2個道士,6個法師,法師是不能少的,因為法師在里面比較容易掛,所以,多點法師,有備無患嘛。戰士和道士就不需要太多人啦,大家都知道,對于組隊這個問題,人數過多,也容易造成混亂。還是那句話,只有配合默契,才能輕松在赤月混。如果是各打各的,那就看自己的實力啦,實力強的人,也許不會掛,實力弱的人,被蜘蛛秒殺也是很有可能的。采用這樣的組隊方式,只要分工明確,配合好,是不會 有人掛的。1.76主宰微变在傳奇剛上市的時候,很多玩家都認為道士是個平凡中庸的職業,其實不然,這些玩家看到的只是前期的道士,其實道士在后期還是很厲害的,玩前期或者不會玩道士的玩家自然都會說這個職業很垃圾了。其實現在的傳奇更加平衡了,道士的能力被適當的增強了,而且在技能方面也是更加的給力,戰士和法師基本上是打不過道士了。

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不過這個情況隨著特殊戒指的出現得到了改觀,其中護身戒指可以將戰斗中遭受攻擊損傷的血量轉化為魔法值的減少,也就是說法師配備護身戒指之后,受到攻擊傷害優先消耗魔法值,當魔法值消耗光了,才會減少血量。這個戒指可以說是為法師職業量身定做的,因為法師的魔法值是相當多的,當法師配備護身戒指之后,自我保護能力得到了極大的提升,只不過配備護身戒指也有一個弊端,那就是在激烈的戰斗中,法師可能應該受到傷害過高,使得沒有魔法值釋放技能了。1.76七步毁灭以前在練級時,為了搶經驗,也有幾個法師的仇人,俗話說,仇人見面分外紅,不是你死,就是我忘,兩法師之間的PK,還真不好說誰贏誰敗呢,主要還是看誰先出手,誰帶的紅多,誰的裝備好,只要等級差別不大,可以把級數的問題忽略不計,很多法師都說過,誰先搶到出手的先機,那么贏的幾率就會大一些,這個說法是有一定的道理,但結果卻不是一定的,也有可能操作絕對一切,怎么說呢,還是看玩家們自己的操作吧,我覺得這個是沒什么好說的,操作只能靠自己去熟練和摸索,看別人的方法肯定不比自己總結的方法更好啦,總而言之,操作技巧真的很重要,不管你在傳奇里玩的是什么職業,都需要完善自己的操作能力。法師是一個很好玩的職業,雖然有很多的缺點,這些缺點也是我們沒辦法去改變的,既然沒辦法改變,只好努力去把缺點帶來的劣勢降低到最小化啦。如果法師們真的要打架,那就做好痛苦的準備吧。 由于跟法師也打過不少架了,就來分析下法師慣用的PK手段,本人是玩戰士的,就用戰士和法師的PK來分析哈,其實法師的手段都是差不多,對付道士也是差不多這樣的方法,戰士和道士們都可以看看哈,僅供參考。

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首先我們來看閃避屬性,閃避可以增加我們閃開對方攻擊的概率,算是一種自保屬性。我認為這種屬性適合道士和戰士,因為道士和戰士的血量高、防御強,在配備閃避屬性的裝備,使得生存能力得到了進一步的加強。準確的說閃避屬性更適合道士,畢竟戰士需要攻擊力的支撐,只有攻擊力越高的戰士才能發揮出強勁的實力,而道士對于道術要求就相對要低多了。所以在傳奇游戲里,有一些高手道士就喜歡配備閃避百分之三十的虎齒項鏈,他們在戰斗中可以更有效的閃避對方的攻擊。传奇1.80百团合击總體來說,魔龍樹妖這個BOSS雖然攻擊能力強大且擁有遠攻的能力,但是因為無法移動這個缺陷,使得玩家在挑戰的威脅性大大降低,所以魔龍樹妖會成為眾多玩家的主要目標了,呵呵。說起道士這個職業,大多數玩家認為該職業在传奇sf游戲里的地位并不高,道士并沒有法師的超強攻擊力,也沒有戰士攻防一體的能力。其實這樣的說法并不完全正確,確實道士沒有法師和戰士的攻擊能力,但是道士的地位在傳奇游戲里并不低,反而地位較高。因為道士在團隊中作用是不可替代的,是可以發揮出巨大作用的。

其實每個職業都有著自己的特點,只有根據他們的特點才能將其優勢與實力發揮出來,否則就會恰得其反。因此新手玩家在選擇職業的時候,不要根據別人的建議進行選擇,而是應該結合自身的情況,做出正確的選擇。如今越來越多的玩家都在討論傳奇里哪個職業更強勢的話題,其實我認為職業的強弱問題真的沒必要討論,因為討論這個問題并沒有多少實際意義。畢竟每個職業在游戲里都有著自己的定義,都有強勢和弱勢的方面。而且玩家討論職業間的強弱,并不能改變任何事情,傳奇也不會根據玩家的討論做出調整。1.76主宰微变本人在PK對戰的過程中,首先會利用刺殺技能走菱形位攻擊對手,走菱形位的好處就是當我出刀攻擊對手后馬上走位,有一定概率可以躲避掉對手的反擊。在與對手經過幾回合走位刺殺攻擊之后,可以抓住時機近身打一記烈火。如果烈火打中對手的話,我會立即遠離對手,不讓對手有使用烈火的機會,當我烈火技能恢復之后,再與對手進行刺殺攻擊,這樣即便對手抓機會用烈火攻擊我,我也可以馬上反擊。總的來說,戰士與戰士同職業PK對戰的過程中,要保持冷靜,要懂得抓時機。本人玩传奇私服這個游戲已有五、六年的時間了,也算的上是傳奇游戲的死忠了,對于這個游戲有著較深的感情。對于傳奇游戲里的三大職業我都有玩過,而且發展得都很不錯,所以對于三大職業的特點都有著比較深刻的認識。我認為傳奇游戲應該對三大職業做出一些調整,這樣才能讓傳奇游戲得到更好的發展,讓更多人喜歡上傳奇游戲。

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